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《霍格沃茨之遗》创造奇迹,哈利·波特IP再次崛起,神秘魔法世界再现光芒

2024-05-26 11:07:33小编

在《霍格沃茨之遗》的面前,哈利·波特IP再次展现出其无与伦比的魅力,带领读者进入神秘魔法世界的奇妙旅程。这个充满着想象力的世界,再次令人痴迷,让人神往。随着纸面上的字迹,光芒再次闪现,让我们再次感受到魔法的力量和魅力。

如你们所知,《霍格沃茨之遗》是2023年最大的游戏之一,这一点最近已经得到了华纳兄弟的确认。它卖出了2200万份,在一年的精彩游戏中,《霍格沃茨之遗》作为一个成功的授权游戏的例子,使开发商Avalanche软件进入了主流。

最近,华纳兄弟互动对销售成功做出了一些回应,如果你是《霍格沃茨之遗》和整个哈利·波特IP的粉丝,你会想听听这些的。所以今天我们将覆盖所有最新的《霍格沃茨之遗》新闻和游戏界的哈利·波特新闻。你可能已经听说过这个新闻,因为这是一个相当大的事情,但最近华纳兄弟确认,《霍格沃茨之遗》在2023年已经售出了超过2200万份,这意味着它很可能是全年最畅销的游戏。自从年度最畅销的电子游戏不再是Rockstar的游戏或者《使命召唤》的下一部分以来,已经过去很长时间了,而这个记录是由一个全新的IP设立的,这是一个巨大的成就。

据报道,你可能不知道,华纳兄弟并没有期望《霍格沃茨之遗》能卖得像它实际上那样好,最终的销售数字是他们预测的两倍多。简单来说,《霍格沃茨之遗》就是你尊重一个受人喜爱的IP,对一个项目投入大量的爱和关心,而不是匆忙推出来赚快钱的结果。显然,《霍格沃茨之遗》并不是一个完美的游戏,还有很多改进的空间,特别是在续集方面,但对于它本身来说,《霍格沃茨之遗》是一个非常棒的游戏,绝对值得它的成功,希望其他的出版商注意到这一点,开始给他们的授权游戏投入需要复制这种成功的那种爱和关心。

我真的希望Xbox和Machine Games团队看到了《霍格沃茨之遗》的成功,他们试图用《夺宝奇兵》复制这种成功。现在在《霍格沃茨之遗》成为2023年最畅销游戏的问题上,唯一可能的问题是《塞尔达传说:王国之泪》。在录制这个视频的时候,任天堂还没有确认它的销售数字,但除非《王国之泪》去年能卖出超过2200万份,《霍格沃茨之遗》将继续是2023年的头号热门,即使塞尔达把它从它的宝座上踢下来,它仍然会在第二名的位置上,这是值得骄傲的,特别是对于我觉得在目前这个时刻应该得到更多赞誉的Avalanche Software团队。

就像我之前简单提到的,华纳兄弟互动娱乐的总裁不久前接受了Variety的采访,他说了一些关于出版商的未来和WB的目标的非常有趣的事情。在与Variety的采访中,WB互动总裁David Haddad表达了他和公司所有人对《霍格沃茨之遗》的自豪。他说,我引用他的话,“我为之自豪的不仅仅是销售的数量,更是它给粉丝带来的喜悦。它以一种新的方式让哈利·波特在玩家中复活,他们可以在这个世界和这个故事中做自己,这就是Avalanche团队在开发游戏时的目标,我认为这就是为什么它能够如此好地引起共鸣,并且在全球范围内仍然是年度最畅销的游戏。”

他说,这个位置通常是由这些连续剧游戏之一所占据,我们非常自豪我们能够进入前列。Haddad在这次采访中还提到,另一个团队正在努力开发即将推出的魁地奇游戏,他们很期待粉丝们能看到它,尤其是现在他们知道在游戏世界中有如此热情的哈利·波特粉丝群体。

不用说,华纳兄弟在2010年代对哈利·波特IP的态度有些冷淡,而《霍格沃茨之遗》游戏能够发布,尤其是当你看到出资公司的情况时,实在是一种奇迹。在原始电影系列结束后,WB试图通过《神奇动物》系列来继续推动哈利·波特的发展,但是我认为这个系列开始得很好,但很快就失去了公众的兴趣,并没有在票房上真正打动人。

在2010年代,华纳兄弟减少了新的哈利·波特商品和项目的推出,除了主题公园,看起来IP大部分时间都会处于休眠状态。《霍格沃茨之遗》在2017年获得了批准,项目在2018年被泄露,然后在2020年发布了预告片。但是到了2022年,他们放弃了《神奇动物》系列,并在《霍格沃茨之遗》之外的几乎所有与哈利·波特IP相关的事情上保持沉默。 所以,尽管预告片的热度很高,但项目仍然被视为有些冒险,当然,许多游戏玩家和记者的怀疑态度也达到了历史最高点。所以,尽管Avalanche面临了所有的挑战,他们仍然能够完成这个游戏,这真是一种奇迹。然而,随着游戏的成功,华纳兄弟似乎重新承诺了哈利·波特IP。

已经确认,正在制作一部新的HBO系列改编作品,可能还有一些新的电影,以及一些即将来到《魔法世界》主题公园的扩展。显然,《霍格沃茨之遗》不是华纳兄弟对哈利·波特新的承诺的唯一因素,但许多内部人士和分析师认为,它在其中起了很大的作用。 一个哈利·波特的游戏在不到一年的时间里卖出了2000万份,而华纳兄弟对IP的努力非常小,这是一个大问题,对出版商来说是一个巨大的震动。

所以,记住我的话,你将在接下来的两年里看到很多新的哈利·波特项目的公告,其中很多都将直接归功于《霍格沃茨之遗》的成功。 现在,当谈到哈利·波特游戏的未来,我们知道并且你们中的一些人已经玩过《魁地奇冠军》,如果他们正确地处理这个游戏,它有可能成为世界上最大的在线服务游戏之一。除此之外,还有很多关于开发中的某种哈利·波特MMO以及哈利·波特恐怖游戏的传闻,尽管我对这个不太确定。

恐怖游戏的传闻来自一个非常可信的来源,他在过去准确地泄露了几个哈利·波特的事情,但我不确定华纳兄弟会批准在这个宇宙中制作一个恐怖游戏。但是,这个恐怖游戏可能只是一个比《霍格沃茨之遗》更黑暗、更成熟的游戏。现在,除此之外,我们知道《霍格沃茨之遗》的续集正在制作中,Avalanche Studios将在虚幻引擎5上制作它,这看起来很棒,但可能还需要几年才能公开。 所以,从我们从华纳兄弟那里听到的一切来看,哈利·波特和《魔法世界》IP似乎又回到了他们的思考的前沿,这对我们玩家来说,只能是一件好事。

有了这个,我相信我们将会得到一些像《魁地奇冠军》这样的在线服务游戏和一些手游项目,但只要我们能从中得到一些好的单人游戏,我就会非常满意,尤其是如果我们能得到《霍格沃茨之遗》的续集。而且,如果有一款做得好的恐怖游戏,我会非常感兴趣。 其实,如果我们能得到一款你可以成为反派的哈利·波特游戏,那将会非常酷。这是现代游戏世界中不够做的一个方面,让我们成为反派,创造我们自己的魂器,成为最强大的黑暗巫师。这和《星球大战》很相似,当然我想成为一个绝地武士,但有时我也想成为达斯·维达。所以,让我成为达斯·维达或者伏地魔。

当然,如果我不谈论DLC的可能性,这就不是我的视频了,但我们对此并没有太多新的看法。华纳兄弟可能承诺了哈利·波特IP,他们可能对《霍格沃茨之遗》的成功感到非常兴奋,但我不认为华纳兄弟或者Avalanche在过去的几个月里说过的任何事情表明我们离DLC更近了。 我认为哈利·波特IP比以前得到了更多的关注是很好的,但如果你从WB的角度来看,他们可能只是更渴望推出项目,而不是增加已经购买的东西。我不认为DLC完全不可能,但我严重怀疑它在优先级列表上的位置很高,尤其是因为《霍格沃茨之遗》的续集已经被批准,Avalanche Software正在转向虚幻引擎5,这需要一些时间来适应。

所以,对于《霍格沃茨之遗》的DLC,不要抱太大希望,但不要因此而沮丧,因为还有很多东西在进行中。现在,你可以像我一样,仍然对DLC可能性抱有希望,尤其是当你看到《战神:诸神黄昏》。游戏导演埃里克•威廉姆斯说,他们没有计划做《战神:诸神黄昏》的DLC,然后一年后我们得到了《战神:诸神黄昏》的英灵殿。 所以,不用说,当涉及到游戏导演和游戏开发者时,我有信任问题。因为一方面,我相信《霍格沃茨之遗》的DLC永远不会发生,因为Avalanche说过他们没有计划做发布后的内容。

但是,当你看到这个游戏,它是2023年卖得最好的游戏,很难想象他们不会为这个游戏做任何DLC。就像他们实际上在说:“不,我们这次不想要你的钱,但是准备好你的70美元,因为《霍格沃茨之遗2》即将发布,那是我们希望你花钱的地方。”我想,这是我们可以欣赏的一点,我只是希望看到《霍格沃茨之遗》有一些额外的里程,也许是一些东西,或者只是任何可以提供进一步重玩性的东西。

我可能是唯一的,但我们仍然可以期待的一件事是,闹鬼的霍格梅德村任务将在下个月对拥有Xbox、PC和任天堂Switch的你们开放。所以,如果你只在这些平台上玩过《霍格沃茨之遗》,我想你下个月就会得到新的内容。对于我们所有拥有PS5的人,我想我们只能等到《霍格沃茨之遗2》的续集。 但你们对此有什么看法呢?你们认为《霍格沃茨之遗2》会在一些新的哈利·波特项目发布之前还是之后公布?我们会在《霍格沃茨之遗2》之前看到哈利·波特的节目开始并发布第一季吗?请在下面告诉我。

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